Паттерны оркестрации агентов: от хаоса к хореографии
Переход от одного агента к нескольким — это переход к распределённой системе: сложность растёт экспоненциально, появляются гонки, проблемы с состоянием и каскадные сбои. Докладчик предлагает проверенные паттерны: оркестрация против хореографии, иммутабельные снапшоты состояния, контракты данных, circuit breaker и saga-паттерн для отката. Главный вывод: надёжность достигается не моделью, а архитектурой.
Мультиагентные системы требуют distributed systems паттернов: оркестрация, иммутабельное состояние, circuit br
Паттерны из видео напрямую применимы при построении оркестрации агентов: можно внедрить иммутабельные состояния, контракты данных, circuit breaker и saga в свои пайплайны. Это повысит надёжность и упростит отладку. Конкретно: использовать оркестратор (например, LangGraph) для управления потоком, хранить снапшоты в Delta Lake, регистрировать агентов в Unity Catalog, логировать трассировки в MLflow.