разбор · agi
1.0
из 10
смотреть не обязательно — забрать выжимку и пункты
оценка машинная и частично зависит от длины ролика — спорите, открывайте оригинал
AGI как обучение у выдающихся учёных и ускорение разработок
Создатель Gemini считает, что AGI — это создание базовых моделей, обученных у выдающихся учёных с персонализированной обратной связью, а ИИ в медицине и геймдеве ускорит процессы разработки и откроет новые возможности. В играх ИИ поможет создавать контент, тестировать и балансировать, а в медицине — ускорить разработку лекарств в разы.
AGI — это ИИ, способный на всё, что умеет человек. Путь к нему — базовые модели, а тест — самостоятельное…
что из этого моё
Видео даёт конкретные идеи по персонализации обучения ИИ и использованию ИИ для ускорения разработки игр и лекарств, что можно применить для создания оркестрации и автоматизации моделей в проекте.
Тезисы ролика
применимого к своей работе линза здесь не нашла
▸Создавать большие языковые модели с наставничеством выдающихся учёных для развития научного вкуса у ИИ.
▸Использовать ИИ для ускорения прототипирования и итераций в геймдизайне, включая генерацию 3D-моделей и ассетов.
▸Применять ИИ-технологии для автоматизированного тестирования багов и автобалансировки игр.
▸Развивать инструменты ИИ для ускорения разработки лекарств, сокращая сроки с 10 лет до месяцев или недель.
о чём говорят, по времени
главы доводят до 12:04 · дальше по ролику меток нет
01
Введение и контекст00:00 ↗
Обсуждение перспектив ИИ в разных сферах и начало разговора о AGI.
02
ИИ в медицине и научный вкус02:04 ↗
Применение ИИ для разработки лекарств и обсуждение формирования научного вкуса у ИИ.
03
Будущее ИИ в медицине07:16 ↗
Развитие технологий для создания лекарств и сокращение времени разработки.
04
ИИ в игровой индустрии09:56 ↗
Влияние ИИ на разработку игр и новые жанры.
05
Текущие инструменты и перспективы12:04 ↗
Презентация модели Gen 3 и её потенциал.